電競:當JDG成爲年度最佳……

足球報 12-11 15:00

特約記者柯南報道 12月8日,2023年TGA遊戲大獎頒獎典禮在洛杉磯孔雀劇院盛大舉行,算是爲整個遊戲圈的2023年進行年終盤點。


讓中國電競粉有些“尷尬”的是,上個月剛剛在S賽半決賽被淘汰的JDG竟然成爲了年度最佳俱樂部。


即便一度在氣氛上有些尷尬,JDG官方還是要例行公事般地表示感謝:“非常榮幸JDG獲得TGA最佳電競俱樂部獎項,感謝官方對我們的認可以及大家對我們的支持,同時也感謝選手及賽訓、運營、後勤等所有團隊的工作人員們,還要感謝粉絲朋友們一直以來的支持與陪伴,榮譽的獲得離不開每一位的付出與努力,我們將繼續在追逐更高榮譽的道路上篤定前行,書寫新的傳奇!”


斥資億元打造的JDG在半決賽上“折戟沙塵”,加上“銀河戰艦”普遍存在的“快生速死”現象,讓外界爲JDG以及整個LPL在未來的競爭力捏一把汗。


全球年度最佳電競戰隊的提名有EG、FNC、GG、JDG和VIT,最終JDG拿到了這個獎項。這是中國戰隊首次獲得TGA的獎項。


從成績上看,除S賽冠軍之外,JDG囊括了這一整年裏所有的重量級冠軍。但恰好丟掉的S賽冠軍是整個英雄聯盟電競體系中最具含金量的冠軍,導致JDG的獲獎引發了爭議。


歷史上,RNG曾在2018年達到過JDG的高度,即贏下除S賽之外所有的冠軍。在那一年的各類重量級年度評獎當中,RNG卻未能殺出重圍。


倘若當年的RNG也拿到了類似JDG一樣的重量級獎項,可能遭受的爭議要遠超當下的JDG。畢竟“接棒”RNG拿到當年S賽冠軍的是同爲LPL賽區的iG,在那一年,iG結束了被LCK宰制的S賽,爲英雄聯盟乃至整個電競產業都注入一劑強心針。


在今年S賽上獲得冠軍的傳奇戰隊T1並未獲得提名,導致JDG的競爭壓力比較小。


11月14日,TGA才公佈了各類獎項的提名名單,彼時的T1纔剛剛在半決賽戰勝了JDG挺進決賽,正準備11月19日與WBG的決賽。雖然存在着較高概率去書寫“四冠登神”的傳奇,但T1在問鼎S賽冠軍之前,僅有LCK的春季賽冠軍頭銜,並在年中舉行的MSI上遭遇了JDG與BLG的“雙殺”。


T1相對單薄的年度成績單,是很難具備說服力被納入提名名單的,畢竟TGA考量的是一支隊伍在整一年的綜合表現。


值得注意的是,T1的傳奇選手Faker不僅入圍了年度最佳選手的提名名單,並且最終奪魁。相比T1相對單薄的成績單,Faker在這一整年的表現也足以入圍,T1因Faker的缺陣,一度在國內聯賽表現失勢,直到Faker的迴歸才穩住陣腳,隨後在每一個階段實現一次實力的蛻變,最終書寫“四冠登神”的傳奇。


此外,Faker還帶領韓國國家隊在今年杭州亞運會電子競技英雄聯盟決賽中,以2比0完勝對手,拿下了這一整年中除S賽冠軍外,最爲重要的賽事錦標,彌補了他5年前在雅加達的遺憾。


Faker曾在2017年首次獲得TGA年度最佳選手的獎項,本次是他個人第二次獲此殊榮,而上一次獲獎,恰好趕上了他在S賽上遺憾敗北,讓他的獲獎變得有些索然無味。


與今年的JDG頗爲相似,當時的Faker已經率領自己的隊伍幾乎斬獲了那一整年的所有冠軍,即將在鳥巢完成“四連冠”偉業。可惜最終事與願違,Faker足足等待了六年才迎來了自己職業生涯的第四冠。


如今,Faker與JDG的這次“命運互換”,在一定程度上是慰藉了他上一次獲獎時的尷尬與無奈。而同樣的尷尬與無奈,JDG全隊或許早已感知。


T1在S賽的半決賽淘汰掉JDG,算是直接打崩了這艘斥資億元的“銀河戰艦”。


一般來說,LPL組建“銀河戰艦”的模式,大多是高薪挖掘紙面實力較爲強勁的明星選手,以實現在最短時間內取得成績並變現流量的目標,一旦隊伍發揮不及預期,銀河戰艦便會迅速打亂重組。


以JDG目前的狀態來看,似乎也難逃重組的命運。


在去年的人員基礎之上,JDG找來了被譽爲“國產第一中單”的Knight和在LCK賽場上大殺四方的Ruler進行補強,隨後的效果也是立竿見影,在國內和國際賽場上均表現出宰制狀態。


在今年S賽上遭遇T1前,JDG一直沉浸在完成年度大滿貫的“泡沫”之中。在比賽中,JDG引以爲傲的運營實力和打團能力,敗給了T1幾乎無懈可擊的戰術和發揮,無論是硬碰硬還是“師夷長技”,JDG都很難破解T1“通過前期線權優勢迅速滾雪球並在中後期藉助嚴絲合縫的運營拿下比賽”的打法。


如此巨大的落差,讓JDG站到了輿論風口之上,教練紅米也是引咎辭職。


在隨後的轉會期當中,JDG管理層的操作讓粉絲大跌眼鏡,369迴歸TES,Knight離開之後,不得已只能讓Yagao迴歸,上路的短板則是由新人來補足,雖然穩住了Ruler和Kanavi兩大韓援,但這套陣容在新賽季的殺傷力要打上問號。


據知情人士爆料,在教練紅米辭職之後,Ruler本着要一雪前恥的心態,主動幫隊伍將前IG、現Gen.G的教練Mafa找來保住這艘銀河戰艦的框架,明年與隊友們再攜手衝擊冠軍。


JDG經理故意放假消息讓隊員沒處去,起初接觸宙斯,把369氣走。看到戰隊的操作,Knight猶豫要不要離隊。就在此時,JDG方面放出消息,稱Knight可能加入WBG或者RNG等,導致了Knight直接出走BLG去補強全華班。


結果,Ruler前腳剛把教練喊過來,緊接着上中兩人直接跑了,這也就能解釋,Ruler爲什麼把自己的韓服ID,改成“不要煩我”了,畢竟在自己的巔峯期,他很想作爲核心拿到一次S賽冠軍來爲自己正名。


要知道,Ruler在2017年代表SSG拿到S賽冠軍時,在隊中是“跟班”角色,並不是核心。如今,他的羽翼已經豐滿,卻尚無具有說服力的冠軍來證明自己的帶隊能力。

Ruler能否在巔峯期證明自己,關鍵是要看背後的資本是否有興趣參與電競。


比如,對JDG背後的京東、LNG背後的李寧以及BLG的B站這類資本來說,電競行業雖然很難盈利,但他們看中的是電競背後的流量與年輕羣體。據李寧財報顯示,LNG俱樂部在2020-2022年的營收分別爲1200萬港元、3320萬港元及3200萬港元,但淨虧損達到1870萬港元、600萬港元、3340萬港元。


持續的現金虧損之下,需要給予資本現金之外的回報,比如流量反哺品牌。倘若操作失誤,電競流量也會對資本造成反噬,成爲一柄不可控的“雙刃劍”。像李寧這樣的傳統消費品牌,抗風險的能力相對更低,很難通過引導的方式化解掉“輿論危機”。


今年LNG引入Scout與Gala選手之後首次打進世界賽,本應有機會創造歷史來進一步引爆流量。但由於八強賽輸得場面過於難看,導致大量觀衆破防。李寧電商平臺的直播間也因此慘遭爆破,大量網友湧入直播間發彈幕表示李寧服裝不抗寒(韓)。


在比賽結束的第二天,李寧官方直播間銷售額僅5.68萬,運動旗艦店銷售額僅28.2萬,而僅僅一天前,兩個直播間的銷售額分別是41.05萬和45.33萬。可以說,電競流量在“雙十一”促銷的關鍵節點上,捅了李寧一刀。


要知道,李寧近期的業績低於市場預期,導致股價大跌。今年上半年,李寧營收140億,同比增長13%;但歸母淨利潤爲21億元,同比減少3%。這是其自2020年以來,中報淨利首次出現負增長。


第三季度,李寧銷售點(不含李寧YOUNG)零售流水按年僅錄得中單位數增長。線下渠道錄得高單位數增長,其中直營店20%-30%低段增長,批發爲低單位數增長;電商渠道更是錄得低單位數下降。


同期,安踏的產品零售金額同比得高單位數的正增長;特步零售實現高雙位數同比增長。


同樣的問題也出現在京東身上。曾經市值萬億的電商老二,如今市值屢跌不止,已被阿里與拼多多直接甩在身後。11月29日美股收盤,京東股價走勢向下,報27.440美元/股,跌幅2.56%,最新市值431.77億美元。按此計算,1個拼多多的市值已經超過4個京東。


倘若公司主體的業績持續下滑,那麼長期以來難以盈利的電競必然要成爲“降本增效”的首選目標,勢必會影響到俱樂部對於選手、教練等核心人力成本的支出。


足球、籃球等傳統項目的職業化路徑已經告訴了外界,雖然更看中短期成績的“銀河戰艦”模式不可取,但缺乏必要的資本支撐是更難以打造具備爭冠實力隊伍的。類似英超萊斯特城奪冠這樣的奇蹟,畢竟是小概率事件。在未來漫長且艱苦的“抗韓”之路上,LPL肯定不可能靠小概率事件來重塑自身輝煌。

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