本報記者 李雨童
從超級計算機“深藍”與國際象棋特級大師卡斯帕羅夫的對弈,到“阿爾法狗”先後挑戰李世石、柯潔,智力運動是所有體育項目中,最早看到人工智能巨大潛力的項目之一。在第五屆全國智力運動會期間,多位相關從業者帶來了AI賦能智力運動的新產品、新案例,積極探索AI助推智力運動高質量發展的新路徑。
“小小宇航員”的酷萌造型、精準取放棋子的靈動機械臂,AI下棋機器人在五智會上吸引了許多人的目光,讓許多市民忍不住坐到桌前與其較量。今年53歲的象棋愛好者胡軍是第一次與AI對弈,“沒想到還挺厲害的,我稍微大意了點,就被它抓住機會喫了一子”。
“目前市面上的AI下棋機器人,不論使用者水平如何,都能找到與自己匹配的棋力等級,相當於請了一名下棋‘私教’回家,開拓了AI技術在家庭消費級領域的全新應用場景。”五智會相關工作人員介紹到。
中國國際象棋協會主席葉江川回憶,在AI廣泛應用於智力運動之前,爲了幫助選手備戰世界比賽,教練組需要花費大量時間在準備工作上,現在年輕棋手的訓練方式因AI而發生了巨大改變,AI也成爲他們迅速成長的因素。 “AI剛出現時,很多人都擔心智力運動會不會失去魅力,但現在看來,AI讓各個項目的愛好者都成倍增長,就像爲項目發展插上了翅膀。”葉江川說,目前國際象棋正在計劃藉助AI搭建各類平臺,比如會員制系統、等級分系統等。
各項賽事全程網絡直播、用AI去科學編排賽程,智慧體育博覽會上的科技產品,專家學者、職業選手、體育企業共同探討AI與體育結合的美好未來,開展智力運動的“五進”活動、結合AI推廣普及智力運動項目……在合肥市體育局副局長陸志勇看來,五智會的“賽”“展”“論”“進”4個板塊中,均有AI的應用。“AI與體育相結合,必將更好服務羣衆,同時也會促進體育運動及相關產業的發展。”陸志勇說,科技與體育的深度融合、共同發展,可以爲體育強國建設貢獻力量。
