賽前才揭曉“賽道”?這場攀巖賽比速度,更比臨場發揮

體壇報 04-04 22:00

4月3日-6日,2025年浙江省青少年攀巖冠軍賽在杭州景苑中學舉行,來自全省各地市13支代表隊約300名攀巖小將參賽。

攀巖素有“巖壁上的芭蕾”之稱,要求選手在各種高度及不同角度的巖壁上,連續完成轉身、引體向上、騰挪甚至跳躍等動作,這些動作既需要高超的技巧,又需要優雅的表現。

記者發現,在難度較大的項目如攀石賽、難度賽,小選手想要到達終點“難於登天”,攀石賽上儘管有多次嘗試機會,但選手們還是如同“下餃子”一樣掉落在軟墊上。

儘管難度賽可以比攀石賽懸掛更長時間,但能到達頂點者寥寥無幾。有7年攀巖經歷的杭州市隊選手豐子圻參加男子丙組的角逐,在難度賽時就遇到了困難,“有兩條線路,第一條線路的巖點很小,非常考驗指力,爬到一半就失敗了。第二條線路的巖點雖然大一些,但是間隔較遠。”豐子圻挑戰第二條線路時,在快要接近頂點時由於體力不支,也沒有完成,“這條線上的巖點像一個包子,要用手掌的摩擦力把它包住。”難度賽上發揮不佳,豐子圻並沒有氣餒,本次賽事中他將參加所有項目,其中速度賽是他的強項,曾在全國U系列比賽中拿過第一名,他表示要在優勢項目上展現自己的實力。

選手們在開賽前才知曉難度賽上的巖點,這更考驗選手的臨場發揮能力。隨機速度賽同樣如此。隨機速度與標道速度相比,它的巖點不固定,沒有統一標準,是定線員賽前定製的。“標道速度和賽道都是固定統一的,大家平時也都在練習。隨機速度賽道更具開放性和隨機性,考驗選手對線路的觀察以及攀爬中的線路規劃。”賽事裁判長鬍春花告訴記者,在隨機速度比賽中巖點較多,能力好的選手可以跳過某個巖點來節省時間,能力一般的選手就會用到每一個巖點,這樣的話速度就會慢下來。

隨機速度在一些比賽中已經有所涉及,對於部分選手來說確是第一次嘗試,來自金華的王子墨練習攀巖僅一年時間,這次他報了隨機速度項目,也是首次挑戰。“跟標道速度的巖點不一樣,而且比賽前才知道線路,自己爬起來有點生疏。”王子墨嘗試了兩次,一次18秒多,一次19秒多,這與他標道速度最好成績8秒相差甚遠。儘管如此,王子墨還是體驗到攀巖多變和未知的魅力,坦言回去以後還要練好基本功,才能在未知賽道上行走自如。


體壇報記者:潘笑坤

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