北京時間11月21日凌晨,卡塔爾世界盃正式開幕。揭幕戰卡塔爾0:2不敵厄瓜多爾,成爲歷史上首支世界盃首戰告負的東道主球隊。
這場比賽除了本身作爲世界盃首戰而獲得高關注度外,比賽中的爭議判罰也引起了大家的熱議。比賽第2分鐘,厄瓜多爾球員瓦倫西亞頭球破門,但隨後裁判吹罰越位在先,進球無效。
回顧整個進球的過程,厄瓜多爾開出任意球,卡塔爾門將謝布出擊失誤未將皮球擊遠,厄瓜多爾11號埃斯特拉達用頭將球點給2號託雷斯,後者側身凌空倒鉤傳中,瓦倫西亞搶點破門。從VAR慢鏡回放視角看,在卡塔爾門將出擊擊球的一瞬間,埃斯特拉達已經處在越位的位置上,因此判罰進球無效。
一些剛剛開始看球或者對足球賽規則不太瞭解的球迷可能不太明白“越位”這個概念。
越位是指在進攻方傳球球員起腳的瞬間,接球球員站在比倒數第二名防守球員距離球門更近的地方,並試圖藉此位置準備進攻。
在今天凌晨的這起爭議事件中,在厄瓜多爾2號託雷斯起跳爭頂的瞬間,厄瓜多爾11號埃斯特拉達比卡塔爾倒數第二名隊員更靠近卡塔爾球門,因此後續的進球纔會被判罰無效。
另外,此球在判罰是否越位時,還應用了新科技“半自動化越位技術”(簡稱SAOT),該項技術是今年世界盃新引入的。
在揭幕戰中,厄瓜多爾原本打入的第一球在SAOT系統介入下被判越位在先進球無效,一時間無數看球的朋友紛紛發出了“黑幕”“東道主不能輸”等感嘆,但在覆盤後,該技術的優勢顯露無疑。助理裁判員在球員密集的區域很難辨別到底是哪一隻不安分的腿處在越位線上並且干擾了比賽,在SAOT系統的覆盤下,清晰無疑。
據介紹,半自動化越位技術系統主要基於肢部追蹤技術,由特製攝像機、球內傳感器和人工智能系統三部分組成。該技術利用安裝在球場屋頂下方的12個專用攝像頭追蹤場上的足球和每一名球員的29個數據點位,每秒可記錄50次,從而精準算出他們在場地內的準確位置。
官方用球Adidas AI Rihla則爲該技術提供了另外一個重要支持。
皮球中心處內置了一個測量傳感器,以每秒發送500次原始數據的速度,讓設備檢測到更準確的觸球點。一旦出現可能的“越位”,新技術可以自動即時向視頻助理裁判提供越位警報。在通知主裁判之前,視頻助理裁判會檢查確定該技術做出的判斷正確與否。這個過程往往只要幾秒鐘。如果判斷正確,視頻助理裁判將告知主裁判相關情況。
在視頻助理裁判、主裁判確認越位後,用來做出決定的位置數據點將自動生成3D動畫,詳細說明球員四肢在球場上的位置,場內和電視機前的球迷可以很快在屏幕上看到相關情況。據國際足聯預計,這項新技術判定越位的整個過程大概需要25秒。
部分圖片來源:央視新聞
記者:李雨童 趙愷
