打麻將需要穿統一隊服,對局時不能說話……麻將比賽的門道你知多少?
3月24日,由國際麻將聯盟(MIL)、中國棋院杭州分院共同指導,麻將運動技術等級評定中心、麻將運動競賽訓練中心主辦的“微樂杯”首屆中國麻將公開賽(CMO)決賽在中國棋院杭州分院國際交流中心正式開幕。經過歷時一個多月的選拔,來自全國各地的近百位麻將運動員脫穎而出,參與本次最終角逐。
本屆“微樂杯”首屆中國麻將公開賽(CMO)共有三個比賽日,賽事設有“四川麻將”(SBR)、“國標麻將”(MCR)兩個正式競賽項目,“杭州麻將”2V2一個推廣項目,比賽總獎金高達100萬元。
其中,“四川麻將”(SBR)參賽人數爲64人,獎金合計80萬元,冠軍獎金爲20萬爲全場最高。從遂寧賽區晉級的林端便是此項目的參賽選手之一。“麻將變成競技項目以後,它有了競技性,例如要怎麼計算牌,如何去攻如何去防,對體力腦力都是很大的考驗。”他和記者說,能夠通過預選賽來杭州參加總決賽已經很開心了,獎金是一個附加分,更享受的是本次參賽體驗。
值得一提的是,電子競技世界冠軍李曉峯(SKY)也來到現場爲選手們加油鼓勁,對於競技麻將 “破圈”直呼驚豔。
問:麻將和電競有什麼區別?
答:電競是年輕人從事的比較多,但是麻將老少皆宜,一個是虛擬的在電腦上、手機進行,一個是線下的麻將桌上,大家可能要算牌、計算,心裏的博弈與電競的共通性是很強的。(李曉峯)
據悉,本次賽事作爲中國棋院杭州分院與國際麻將聯盟共同舉辦的首個麻將A級賽事,也將爲後續該項目全國的賽事規範化發展提供借鑑標準。“A級賽事的舉辦,我們的每一個環節均按照體育運動項目進行去設置,包括着裝、入場、預選賽到總決賽環節的配備。”中國棋院杭州分院智力運動管理處處長劉驍介紹說,甚至於裁判員的培訓,比賽中不能夠講話等一些小的細節,都詮釋了該項目標準化、制度化的流程。
自競技麻將成爲第六項國際智力運動以來,國際麻將聯盟便以複式賽制爲載體,不斷普及該項目,目前已有越來越多麻將愛好者加入到競技麻將的行列中。
“麻將聯盟的使命是把麻將運動推向智運會、亞運會、奧運會這種更高的體育競技舞臺爲目標,其中一項最重要的就是麻將賽事體系的規範化建設。”國際麻將聯盟祕書長李文龍表示,本次比賽就是完全按照這個體系來運作,歡迎社會各界都能夠以推動麻將規範化、運動化爲宗旨,一起積極加入到這個體系中來。
本報記者:鄭潤鑫
